本页由 AI 根据英文原文翻译,尚未经过母语者校对。如有歧义或不一致,以英文原文为准。 阅读原文(英语)

// play(); rest();

一局结束,今天就够了。

一局很短,在你的休息时间内就能玩完。

  • Iltonggi
  • Inkisle
  • Sunmeld
  • Claimball

01ipe 如何做游戏

ipe 是 idle process(空闲进程)的缩写:处理器在无事可做时最终停留的状态。ipe.rest 里的 rest 就源于此。我们的游戏并不追求“安静”。策略和对决依然需要动脑。它们与休息的联系在于:游戏不该占据你的休息时间,而应该安坐其中。一局的结束清清楚楚,规则不需要冗长的说明,没有东西催你登录,也没有广告来打断你,而且我们会说明已经承诺的事和还不清楚的事。

  1. 01

    一局很短,刚好放进休息时间

    一局应在几分钟内结束,关闭应用也不该让你有任何损失。

    遵循者

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Claimball
  2. 02

    规则很少,读局很深

    如果规则一页写不下,这个游戏就要求得太多了。

    遵循者

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  3. 03

    安静的应用

    没有连续登录的催促,没有广告,没有账号,没有追踪。

    遵循者

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  4. 04

    说真话,包括说清楚哪些还不是

    还没发布,我们就说没发布。没有确认过,我们也会说没确认。

    遵循者

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  5. 05

    AI 公平地玩

    翻盘来自规则,而不是来自被暗中削弱的对手。

    遵循者

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball

02四款游戏

它们都尚未发布,也没有商店页面。每张卡片会说明这款游戏是什么、你可能会喜欢什么,以及哪些人不适合。

Iltonggi

一統記

即将推出 先登陆 iPhone

一款以韩国三国时代为背景、短小快速的经典领土征服策略游戏。

无广告,无追踪

你可能会喜欢

  1. 一局刚好放进休息时间。 一局 5 到 10 分钟,关闭应用会自动保存进度,也不会有东西催你每天登录。
  2. 只能看到你所能看见的地图。 没去过的土地会一直留在迷雾中,直到你派出间谍。你可以亲自指挥参与战斗,也可以交给自动处理。
  3. 安静、坦率的应用。 它不收集任何个人信息,没有广告和追踪,核心功能可离线使用。游戏网站提供 11 种语言。

不适合你,如果

  1. 如果你想要快节奏的即时游戏。 Iltonggi 是回合制,重点在于选择攻击哪里,而不是反应速度。
  2. 如果你现在就想在 Android 上玩。 先推出 iPhone 版本,其他平台会在之后公布。三国只是故事背景,不是历史课:游戏条款说明,内容可能与史实不同。

Inkisle

InkIsle

开发中 先登陆 iOS,Android 同步推出

一款轻松的手机岛屿征服策略游戏:派舰队往返于岛屿之间,把海面染成你的颜色。

计划:每一局都免费 · 无广告 · 可选的辅助道具

你可能会喜欢

  1. 几分钟,单手即可。 一局 3 到 5 分钟,竖屏下只需用拇指拖动。不需要账号,也不需要网络。
  2. 规则一页就写得下。 岛屿会产出兵力,兵力更多的一方抵达就能占领岛屿。所以赢下的一局不会拖沓,明显领先时就会结束。
  3. 即使分不清颜色也能看懂。 每一方都有自己的颜色和旗帜形状。通关一局就会解锁下一局,每片海域都会增加一条规则。

不适合你,如果

  1. 如果你想要故事和角色。 Inkisle 特意没有故事。乐趣在于占领岛屿,以及想打开下一片海域。
  2. 如果你想要慢节奏的回合制,或现在就想在线对战。 一局是即时进行的,在线游玩将根据玩家的反馈在之后决定。

Sunmeld

Space Merge Duel

开发中 iOS 和 Android

在同一个桶里与 AI 对手进行的合成对决。投下石头,把相同的石头合成下一阶段并得分。桶溢出了,你就输了。

可免费试玩,一次购买解锁全部内容,无广告

你可能会喜欢

  1. 四行规则。 轮流投下石头,相同阶段的石头会合成,合成的人得分,桶溢出时,放下最后一块石头的玩家输。
  2. 你堆出的形状会成为对手的空间。 你们共用一个桶,所以要考虑自己留下了什么,这是一种别样的乐趣。
  3. 每个对手都有自己的习惯。 同一个桶,每次的走向都不同。可免费试玩,一次购买解锁全部内容,没有广告。

不适合你,如果

  1. 如果你想建立自己的纪录,或与朋友对战。 每场对局都是与 AI 对手的对决,所以和追逐高分的益智游戏、或与真人对战的感觉都不一样。
  2. 如果你期待全新类型的游戏。 投下再合成,是一类大家熟悉的游戏。这里不同的是共用的那个桶,以及与你对决的 AI。

Claimball

即将推出 iOS 和 Android

在笔记本方格上与 AI 对手进行的休闲对决。球弹到的格子就成为你的领地。接不住,就会失去领地。

可免费试玩。一次购买解锁全部内容。无广告,无订阅。

你可能会喜欢

  1. 一场约 90 秒。 连很短的空档也放得下,最后几秒是决胜时刻。(这是发布前的方案,可能会有变化。)
  2. 一眼就能看懂的棋盘。 在 6 × 10 的笔记本方格上,你的格子和对手的格子用颜色区分。用球拍中心击球的扣杀,一次可以占 3 格。
  3. 对手让你不断进步。 发布时将有 2 个联赛共 6 位 AI 对手(这是发布前的方案,可能会有变化),后续更新还计划增加更多。可免费试玩。一次购买解锁全部内容。无广告,无订阅。

不适合你,如果

  1. 如果手忙脚乱的游戏会让你有负担。 你要即时接球,所以和可以从容思考的游戏不同。
  2. 如果你想在线对战真人。 每场对局都是你对战 AI 对手。

03并排比较

内容来自各游戏的官方网站和当前计划,发布前可能会有变动。破折号表示网站没有说明。

并排比较
游戏IltonggiInkisleSunmeldClaimball
一句话介绍三国夺地岛屿与墨水的征服空间石头合成对决在笔记本上占领地盘
类型回合制策略即时策略轮流出手的对决即时击球对决
一局时长5 到 10 分钟3 到 5 分钟—约 90 秒(发布前的方案,可能会有变化)
难度自选王国和难度每片新海域增加一条规则每个对手都有自己的习惯发布时有 2 个联赛共 6 位 AI 对手(发布前的方案,可能会有变化),后续更新会增加更多
单人或多人单人,对战 AI单人且离线。在线游玩将在之后决定一对一,对战 AI一对一,对战 AI
平台先登陆 iPhone先登陆 iOS,Android 同步推出iOS 和 Android,开发中iOS 和 Android,即将推出
离线核心功能可离线使用(仅天气可选择联网)离线,无需账号——
价格方式无广告,无追踪计划:每一局都免费 · 无广告 · 可选的辅助道具可免费试玩,一次购买解锁全部内容,无广告可免费试玩。一次购买解锁全部内容。无广告,无订阅。
网站语言11 种语言12 种语言英语、韩语英语、韩语
状态即将推出。TestFlight 测试版进行中开发中。TestFlight 测试版进行中开发中即将推出,发布日期未定

Iltonggi

一句话介绍
三国夺地
类型
回合制策略
一局时长
5 到 10 分钟
难度
自选王国和难度
单人或多人
单人,对战 AI
平台
先登陆 iPhone
离线
核心功能可离线使用(仅天气可选择联网)
价格方式
无广告,无追踪
网站语言
11 种语言
状态
即将推出。TestFlight 测试版进行中

Inkisle

一句话介绍
岛屿与墨水的征服
类型
即时策略
一局时长
3 到 5 分钟
难度
每片新海域增加一条规则
单人或多人
单人且离线。在线游玩将在之后决定
平台
先登陆 iOS,Android 同步推出
离线
离线,无需账号
价格方式
计划:每一局都免费 · 无广告 · 可选的辅助道具
网站语言
12 种语言
状态
开发中。TestFlight 测试版进行中

Sunmeld

一句话介绍
空间石头合成对决
类型
轮流出手的对决
一局时长
—
难度
每个对手都有自己的习惯
单人或多人
一对一,对战 AI
平台
iOS 和 Android,开发中
离线
—
价格方式
可免费试玩,一次购买解锁全部内容,无广告
网站语言
英语、韩语
状态
开发中

Claimball

一句话介绍
在笔记本上占领地盘
类型
即时击球对决
一局时长
约 90 秒(发布前的方案,可能会有变化)
难度
发布时有 2 个联赛共 6 位 AI 对手(发布前的方案,可能会有变化),后续更新会增加更多
单人或多人
一对一,对战 AI
平台
iOS 和 Android,即将推出
离线
—
价格方式
可免费试玩。一次购买解锁全部内容。无广告,无订阅。
网站语言
英语、韩语
状态
即将推出,发布日期未定

这里的游戏目前都不能和朋友一起玩,全部是单人游玩或对战 AI。

04哪一款适合你?

按你休息时间的类型来选。

05制作过程

每款游戏都有公开的制作手记。我们也会在那里坦率地说明还有什么没完成、没确认。

06关于 ipe()

ipe() 是一个小型的 AI 原生工作室,为忙碌的头脑制作安静的东西。名字是 idle process 的缩写,工作室会公开说明在哪些地方使用了 AI。这个门户把它的游戏集中在一处。工作室的另一款产品是 idle,舒缓的 lo-fi 音乐。

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