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// play(); rest();

Quando a partida termina, já basta por hoje.

Uma partida é curta o bastante para terminar dentro da sua pausa.

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01Como a ipe faz jogos

ipe é a abreviação de idle process (processo ocioso): o estado em que um processador finalmente se acomoda quando não resta mais nada a fazer. É daí que vem o rest de ipe.rest. Nossos jogos não pretendem ser jogos silenciosos. Estratégia e duelos ainda fazem você pensar. O que os liga ao descanso é que um jogo não deve tomar conta da sua pausa, e sim sentar-se dentro dela. O fim de uma partida é claro, as regras não pedem uma explicação longa, nada insiste para você fazer login nem interrompe com um anúncio, e dizemos o que prometemos e o que ainda não sabemos.

  1. 01

    Partidas curtas para uma pausa

    Uma partida deve acabar em minutos, e fechar o app nunca deve lhe custar nada.

    Cumprido por

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  2. 02

    Poucas regras, leitura profunda

    Se as regras não cabem em uma página, o jogo está pedindo demais.

    Cumprido por

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  3. 03

    Um app tranquilo

    Sem insistência por sequências, sem anúncios, sem contas, sem rastreamento.

    Cumprido por

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  4. 04

    Dizer o que é verdade, inclusive o que não é

    Se não foi lançado, dizemos. Se não verificamos, dizemos isso também.

    Cumprido por

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  5. 05

    A IA joga limpo

    As viradas vêm das regras, não de um oponente enfraquecido em segredo.

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02Quatro jogos

Nenhum deles foi lançado ainda e nenhum tem página em loja. Cada cartão mostra o que o jogo é, o que você vai gostar e para quem ele não serve.

Iltonggi

一統記

Em breve Primeiro no iPhone

Um jogo de estratégia clássico de conquista de territórios, curto e rápido, ambientado na era dos Três Reinos da Coreia.

Sem anúncios, sem rastreamento

O que você vai gostar

  1. Uma partida que cabe em uma pausa. Uma partida leva de 5 a 10 minutos, ao fechar o app seu jogo é salvo automaticamente e nada insiste para você fazer login todo dia.
  2. Um mapa que você só conhece até onde enxerga. A terra que você não visitou fica na neblina até você enviar um espião. Você pode entrar numa batalha com comando direto ou deixá-la no automático.
  3. Um app tranquilo e aberto. Ele não coleta informações pessoais, não tem anúncios nem rastreamento, e seus recursos principais funcionam offline. O site do jogo está disponível em 11 idiomas.

Não é para você se

  1. Se você quer jogo rápido, em tempo real. Iltonggi é por turnos, então o peso está em escolher onde atacar, não na velocidade de reação.
  2. Se você quer jogar no Android agora mesmo. A versão para iPhone vem primeiro e as outras plataformas serão anunciadas depois. Os Três Reinos são um cenário, não uma aula de história: os termos do jogo dizem que ele pode diferir dos fatos históricos.

Inkisle

InkIsle

Em desenvolvimento Primeiro iOS, Android junto

Um jogo de estratégia leve de conquista de ilhas para o celular: envie frotas entre as ilhas e tinja o mar da sua cor.

Planejado: todas as partidas grátis · sem anúncios · itens de ajuda opcionais

O que você vai gostar

  1. Alguns minutos, com uma mão. Uma partida leva de 3 a 5 minutos e, na vertical, você só arrasta com o polegar. Sem conta e sem precisar de rede.
  2. As regras cabem em uma página. As ilhas produzem tropas, e uma força maior que chega toma a ilha. Assim, uma partida ganha não se arrasta: ela termina assim que você está claramente à frente.
  3. Dá para ler mesmo se você não distingue as cores. Cada lado tem sua própria cor e o formato de sua bandeira. Vença uma partida e a próxima se abre, e cada mar acrescenta uma regra.

Não é para você se

  1. Se você quer uma história e personagens. Inkisle não tem história de propósito. A graça está em tomar ilhas e querer abrir o próximo mar.
  2. Se você quer jogo lento por turnos, ou competir online agora mesmo. Uma partida corre em tempo real, e o jogo online será decidido depois, conforme a resposta dos jogadores.

Sunmeld

Space Merge Duel

Em desenvolvimento iOS e Android

Um duelo de fusão contra um oponente de IA em uma tina compartilhada. Solte uma pedra, funda pedras iguais no próximo estágio e pontue. Se a tina transbordar, você perde.

Grátis para experimentar, uma compra libera tudo, sem anúncios

O que você vai gostar

  1. Quatro linhas de regras. Os jogadores se revezam soltando pedras, estágios iguais se fundem, quem funde pontua, e se a tina transbordar perde quem colocou a última pedra.
  2. A forma que você empilha vira o espaço do seu oponente. Vocês dividem uma só tina, então há um gosto em calcular o que você deixa para trás.
  3. Cada oponente tem seus próprios hábitos. A mesma tina se desenrola de um jeito diferente a cada vez. É grátis para experimentar, uma compra libera tudo e não há anúncios.

Não é para você se

  1. Se você quer criar seus próprios recordes ou jogar contra amigos. Toda partida é um duelo contra um oponente de IA, então a sensação é diferente de um quebra-cabeça em que se persegue uma pontuação alta, ou de jogar contra pessoas.
  2. Se você espera um tipo de jogo totalmente novo. Soltar e fundir é um tipo de jogo conhecido. O que muda aqui é a única tina que vocês dividem e a IA com quem você duela.

Claimball

Em breve iOS e Android

Um duelo casual contra um rival de IA em uma grade de caderno. O quadrado em que sua bola quica vira seu território. Se errar, você perde território.

Grátis para experimentar. Uma compra libera tudo. Sem anúncios, sem assinatura.

O que você vai gostar

  1. Cerca de 90 segundos por partida. Cabe até num intervalo curto, e os últimos segundos são um confronto decisivo. (Uma proposta pré-lançamento, então pode mudar.)
  2. Um tabuleiro que se lê num relance. Numa grade de caderno de 6 por 10, os seus quadrados e os do seu rival são separados por cor. Uma cortada com o centro da sua raquete conquista 3 quadrados de uma vez.
  3. Seus rivais elevam o nível. No lançamento haverá 6 rivais de IA em 2 ligas (uma proposta pré-lançamento, então pode mudar), com mais planejados em atualizações. Grátis para experimentar. Uma compra libera tudo. Sem anúncios, sem assinatura.

Não é para você se

  1. Se jogos de mãos ocupadas são um peso para você. Você devolve a bola em tempo real, então é diferente de um jogo que dá para pensar com calma.
  2. Se você quer jogar contra pessoas online. Toda partida é você contra um rival de IA.

03Lado a lado

Segundo o site oficial de cada jogo e os planos atuais. Os detalhes podem mudar antes do lançamento. Um traço significa que o site não informa.

Lado a lado
JogoIltonggiInkisleSunmeldClaimball
Em poucas palavrasConquista de terras dos Três ReinosConquista de ilhas e tintaDuelo de fusão de pedras no espaçoConquistar território num caderno
EstiloEstratégia por turnosEstratégia em tempo realDuelo em turnos alternadosDuelo de bola em tempo real
Uma partidaDe 5 a 10 minutosDe 3 a 5 minutos—Cerca de 90 segundos (proposta pré-lançamento, pode mudar)
DificuldadeEscolha seu reino e a dificuldadeCada novo mar acrescenta uma regraCada oponente tem seus próprios hábitos6 rivais de IA em 2 ligas no lançamento (proposta pré-lançamento, pode mudar), mais em atualizações
Solo ou com outrosSolo, contra a IASolo e offline. O jogo online será decidido depois1 contra 1 contra a IA1 contra 1 contra a IA
PlataformaPrimeiro no iPhonePrimeiro iOS, Android juntoiOS e Android, em desenvolvimentoiOS e Android, em breve
OfflineOs recursos principais funcionam offline (só o clima é opcionalmente online)Offline, sem conta——
PreçoSem anúncios, sem rastreamentoPlanejado: todas as partidas grátis · sem anúncios · itens de ajuda opcionaisGrátis para experimentar, uma compra libera tudo, sem anúnciosGrátis para experimentar. Uma compra libera tudo. Sem anúncios, sem assinatura.
Idiomas do site11 idiomas12 idiomasInglês, coreanoInglês, coreano
SituaçãoEm breve. Versões do TestFlight em andamentoEm desenvolvimento. Versões do TestFlight em andamentoEm desenvolvimentoEm breve, data de lançamento não definida

Iltonggi

Em poucas palavras
Conquista de terras dos Três Reinos
Estilo
Estratégia por turnos
Uma partida
De 5 a 10 minutos
Dificuldade
Escolha seu reino e a dificuldade
Solo ou com outros
Solo, contra a IA
Plataforma
Primeiro no iPhone
Offline
Os recursos principais funcionam offline (só o clima é opcionalmente online)
Preço
Sem anúncios, sem rastreamento
Idiomas do site
11 idiomas
Situação
Em breve. Versões do TestFlight em andamento

Inkisle

Em poucas palavras
Conquista de ilhas e tinta
Estilo
Estratégia em tempo real
Uma partida
De 3 a 5 minutos
Dificuldade
Cada novo mar acrescenta uma regra
Solo ou com outros
Solo e offline. O jogo online será decidido depois
Plataforma
Primeiro iOS, Android junto
Offline
Offline, sem conta
Preço
Planejado: todas as partidas grátis · sem anúncios · itens de ajuda opcionais
Idiomas do site
12 idiomas
Situação
Em desenvolvimento. Versões do TestFlight em andamento

Sunmeld

Em poucas palavras
Duelo de fusão de pedras no espaço
Estilo
Duelo em turnos alternados
Uma partida
—
Dificuldade
Cada oponente tem seus próprios hábitos
Solo ou com outros
1 contra 1 contra a IA
Plataforma
iOS e Android, em desenvolvimento
Offline
—
Preço
Grátis para experimentar, uma compra libera tudo, sem anúncios
Idiomas do site
Inglês, coreano
Situação
Em desenvolvimento

Claimball

Em poucas palavras
Conquistar território num caderno
Estilo
Duelo de bola em tempo real
Uma partida
Cerca de 90 segundos (proposta pré-lançamento, pode mudar)
Dificuldade
6 rivais de IA em 2 ligas no lançamento (proposta pré-lançamento, pode mudar), mais em atualizações
Solo ou com outros
1 contra 1 contra a IA
Plataforma
iOS e Android, em breve
Offline
—
Preço
Grátis para experimentar. Uma compra libera tudo. Sem anúncios, sem assinatura.
Idiomas do site
Inglês, coreano
Situação
Em breve, data de lançamento não definida

Nenhum jogo daqui é jogado com amigos ainda. Todos são solo ou contra uma IA.

04Qual combina com você?

Escolha pelo tipo de pausa que você tem.

05Como é feito

Cada jogo mantém um diário público de bastidores. É também onde dizemos, sem rodeios, o que ainda não está pronto ou não foi verificado.

06Sobre a ipe()

A ipe() é um pequeno estúdio nativo de IA que cria coisas tranquilas para mentes ocupadas. O nome é a abreviação de idle process, e o estúdio diz abertamente onde usa IA. Este portal reúne seus jogos em um só lugar. O outro produto do estúdio é o idle, música lo-fi calma.

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