Эта страница переведена ИИ с английского оригинала и пока не проверена носителем языка. При расхождениях приоритет имеет английский оригинал. Читать оригинал (на английском)

// play(); rest();

Партия закончилась — на сегодня достаточно.

Партия настолько коротка, что укладывается в ваш перерыв.

  • Iltonggi
  • Inkisle
  • Sunmeld
  • Claimball

01Как ipe делает игры

ipe — сокращение от idle process: состояние, в которое процессор наконец переходит, когда делать больше нечего. Отсюда и rest в ipe.rest. Наши игры не задуманы как тихие игры. Стратегия и дуэли всё так же заставляют думать. С отдыхом их связывает другое: игра не должна захватывать ваш перерыв, она должна уместиться внутри него. Конец партии ясен, правила не требуют долгих объяснений, ничто не торопит вас заходить и не прерывает рекламой, и мы говорим, что мы пообещали и чего пока не знаем.

  1. 01

    Короткие партии на время перерыва

    Партия должна заканчиваться за минуты, а закрытие приложения никогда не должно вам ничего стоить.

    Соблюдают

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Claimball
  2. 02

    Мало правил, глубокое чтение игры

    Если правила не помещаются на одной странице, игра требует слишком многого.

    Соблюдают

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  3. 03

    Тихое приложение

    Никаких напоминаний о сериях, никакой рекламы, аккаунтов и слежки.

    Соблюдают

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  4. 04

    Говорить правду, в том числе о том, чего нет

    Если игра не вышла, мы так и говорим. Если мы что-то не проверили, мы говорим и об этом.

    Соблюдают

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball
  5. 05

    ИИ играет честно

    Камбэки рождаются из правил, а не из тайно ослабленного соперника.

    Соблюдают

    • Iltonggi
    • Inkisle
    • Sunmeld
    • Claimball

02Четыре игры

Ни одна из них пока не вышла, и ни у одной нет страницы в магазине. На каждой карточке написано, что это за игра, что вам понравится и кому она не подойдёт.

Iltonggi

一統記

Скоро выйдет Сначала iPhone

Короткая и быстрая классическая стратегия о завоевании земель в эпоху Трёх государств Кореи.

Без рекламы и слежки

Что понравится

  1. Одна партия, которая укладывается в перерыв. Партия длится 5–10 минут, при закрытии приложения игра сохраняется автоматически, и ничто не торопит вас заходить каждый день.
  2. Карту вы знаете лишь настолько, насколько видите. Земли, где вы не бывали, скрыты туманом, пока вы не отправите туда лазутчика. В бой можно вступить и командовать напрямую, а можно доверить его автоматике.
  3. Тихое и открытое приложение. Оно не собирает личные данные, в нём нет рекламы и слежки, а основные функции работают офлайн. Сайт игры доступен на 11 языках.

Не для вас, если

  1. Если вам нужна быстрая игра в реальном времени. Iltonggi — пошаговая игра, поэтому главное в ней — выбрать, куда ударить, а не скорость реакции.
  2. Если вы хотите играть на Android прямо сейчас. Сначала выйдет версия для iPhone, о других платформах сообщим позже. Три государства — это декорация, а не урок истории: в условиях игры сказано, что она может расходиться с историческими фактами.

Inkisle

InkIsle

В разработке Сначала iOS, параллельно Android

Лёгкая стратегия о захвате островов для телефона: отправляйте флотилии между островами и окрашивайте море в свой цвет.

В планах: все партии бесплатно · без рекламы · вспомогательные предметы по желанию

Что понравится

  1. Несколько минут, одной рукой. Партия длится 3–5 минут, а в вертикальном положении достаточно водить большим пальцем. Не нужны ни аккаунт, ни сеть.
  2. Правила помещаются на одной странице. Острова производят войска, а прибывшая более крупная сила захватывает остров. Поэтому выигранная партия не затягивается: она заканчивается, как только вы явно впереди.
  3. Понятно, даже если вы плохо различаете цвета. У каждой стороны свой цвет и своя форма флага. Пройдите партию — откроется следующая, а каждое море добавляет одно правило.

Не для вас, если

  1. Если вам нужны сюжет и персонажи. В Inkisle намеренно нет сюжета. Интерес в том, чтобы захватывать острова и хотеть открыть следующее море.
  2. Если вам нужна неспешная пошаговая игра или соревнование онлайн прямо сейчас. Партия идёт в реальном времени, а об онлайн-игре решим позже, по отзывам игроков.

Sunmeld

Space Merge Duel

В разработке iOS и Android

Дуэль на слияние против ИИ-соперника в одной общей чаше. Бросайте камень, сливайте одинаковые камни в следующую ступень и набирайте очки. Переполните чашу — и вы проиграли.

Можно попробовать бесплатно, одна покупка открывает всё, без рекламы

Что понравится

  1. Правила в четыре строки. Камни бросают по очереди, одинаковые ступени сливаются, очки получает тот, кто слил, а если чаша переполнилась, проигрывает тот, кто положил последний камень.
  2. То, что вы сложили, становится пространством соперника. Чаша у вас одна на двоих, поэтому есть особый вкус в том, чтобы просчитывать, что вы оставляете после себя.
  3. У каждого соперника свои привычки. Одна и та же чаша каждый раз складывается по-разному. Попробовать можно бесплатно, одна покупка открывает всё, рекламы нет.

Не для вас, если

  1. Если вы хотите ставить свои рекорды или играть с друзьями. Каждый матч — дуэль с ИИ-соперником, поэтому ощущения иные, чем в головоломке, где гонишься за рекордом, или в игре против людей.
  2. Если вы ждёте совершенно новый вид игры. Бросать и сливать — знакомый тип игры. Новое здесь — одна общая чаша и ИИ, с которым вы сражаетесь.

Claimball

Скоро выйдет iOS и Android

Казуальная дуэль с ИИ-соперником на клетчатой тетрадной сетке. Клетка, от которой отскочил ваш мяч, становится вашей землёй. Промахнулись — теряете землю.

Попробовать можно бесплатно. Одна покупка открывает всё. Без рекламы и подписки.

Что понравится

  1. Около 90 секунд на матч. Подходит даже для короткой паузы, а последние секунды — решающая схватка. (Это предложение до запуска, оно может измениться.)
  2. Поле читается с одного взгляда. На тетрадной сетке 6 на 10 ваши клетки и клетки соперника различаются цветом. Удар центром ракетки захватывает сразу 3 клетки.
  3. Соперники повышают уровень. На старте будет 6 ИИ-соперников в 2 лигах (это предложение до запуска, оно может измениться), а в обновлениях планируется больше. Попробовать можно бесплатно. Одна покупка открывает всё. Без рекламы и подписки.

Не для вас, если

  1. Если игры, где заняты руки, вас утомляют. Мяч нужно отбивать в реальном времени, поэтому это не та игра, которую можно обдумывать не спеша.
  2. Если вы хотите играть с людьми онлайн. Каждый матч — это вы против ИИ-соперника.

03Сравнение

По данным официальных сайтов игр и текущим планам. До выхода детали могут измениться. Прочерк означает, что на сайте об этом не сказано.

Сравнение
ИграIltonggiInkisleSunmeldClaimball
КороткоЗахват земель эпохи Трёх государствЗахват островов и моря краскойДуэль на слияние космических камнейЗахват земли в тетради
ЖанрПошаговая стратегияСтратегия в реальном времениДуэль с ходами по очередиДуэль с мячом в реальном времени
Партия5–10 минут3–5 минут—Около 90 секунд (предложение до запуска, может измениться)
СложностьВыбор царства и сложностиКаждое новое море добавляет одно правилоУ каждого соперника свои привычкиНа старте 6 ИИ-соперников в 2 лигах (предложение до запуска, может измениться), больше в обновлениях
ИгрокиОдин, против ИИОдин и офлайн. Об онлайн-игре решим позжеОдин на один против ИИОдин на один против ИИ
ПлатформаСначала iPhoneСначала iOS, параллельно AndroidiOS и Android, в разработкеiOS и Android, скоро выйдет
ОфлайнОсновные функции работают офлайн (только погода — по желанию онлайн)Офлайн, без аккаунта——
ОплатаБез рекламы и слежкиВ планах: все партии бесплатно · без рекламы · вспомогательные предметы по желаниюМожно попробовать бесплатно, одна покупка открывает всё, без рекламыПопробовать можно бесплатно. Одна покупка открывает всё. Без рекламы и подписки.
Языки сайта11 языков12 языковАнглийский, корейскийАнглийский, корейский
СтатусСкоро выйдет. Идут сборки в TestFlightВ разработке. Идут сборки в TestFlightВ разработкеСкоро выйдет, дата выхода не назначена

Iltonggi

Коротко
Захват земель эпохи Трёх государств
Жанр
Пошаговая стратегия
Партия
5–10 минут
Сложность
Выбор царства и сложности
Игроки
Один, против ИИ
Платформа
Сначала iPhone
Офлайн
Основные функции работают офлайн (только погода — по желанию онлайн)
Оплата
Без рекламы и слежки
Языки сайта
11 языков
Статус
Скоро выйдет. Идут сборки в TestFlight

Inkisle

Коротко
Захват островов и моря краской
Жанр
Стратегия в реальном времени
Партия
3–5 минут
Сложность
Каждое новое море добавляет одно правило
Игроки
Один и офлайн. Об онлайн-игре решим позже
Платформа
Сначала iOS, параллельно Android
Офлайн
Офлайн, без аккаунта
Оплата
В планах: все партии бесплатно · без рекламы · вспомогательные предметы по желанию
Языки сайта
12 языков
Статус
В разработке. Идут сборки в TestFlight

Sunmeld

Коротко
Дуэль на слияние космических камней
Жанр
Дуэль с ходами по очереди
Партия
—
Сложность
У каждого соперника свои привычки
Игроки
Один на один против ИИ
Платформа
iOS и Android, в разработке
Офлайн
—
Оплата
Можно попробовать бесплатно, одна покупка открывает всё, без рекламы
Языки сайта
Английский, корейский
Статус
В разработке

Claimball

Коротко
Захват земли в тетради
Жанр
Дуэль с мячом в реальном времени
Партия
Около 90 секунд (предложение до запуска, может измениться)
Сложность
На старте 6 ИИ-соперников в 2 лигах (предложение до запуска, может измениться), больше в обновлениях
Игроки
Один на один против ИИ
Платформа
iOS и Android, скоро выйдет
Офлайн
—
Оплата
Попробовать можно бесплатно. Одна покупка открывает всё. Без рекламы и подписки.
Языки сайта
Английский, корейский
Статус
Скоро выйдет, дата выхода не назначена

Пока ни в одну из этих игр нельзя играть вместе с друзьями. Все они для одного игрока или против ИИ.

04Какая подойдёт?

Выбирайте по тому, какой у вас перерыв.

  • 5–10 минут, неспешно всё обдуматьIltonggi
  • 3–5 минут, одной рукой, в поездеInkisle
  • Несколько минут вдумчивой игры один на одинSunmeld
  • Совсем короткий матч, где заняты рукиClaimball

05Как это делается

У каждой игры есть открытый дневник разработки. Там же мы прямо пишем, что ещё не готово или не проверено.

06Об ipe()

ipe() — небольшая студия, изначально работающая с ИИ, которая делает спокойные вещи для занятых людей. Название — сокращение от idle process, и студия открыто говорит, где использует ИИ. Этот портал собирает её игры в одном месте. Другой продукт студии — idle, спокойная lo-fi музыка.

Обновлено: